记者 刘佳宁
你希望与屏幕中的游戏人物进行一场真实的网球比赛吗?普通的游戏机手柄当然不能满足你追求真实的需求,任天堂次时代游戏机Wii通过动作感应技术就能提供如此体验。细心的玩家会发现,在Wii之外,还有许多产品已经运用该技术,或者即将在未来的产品中加入该技术,由此提高用户的操作体验。

动作感应普及迅速
早在2005年底,三星已经开发出具有动作感应技术的手机产品SCH-S310。通过内置动作感应技术,消费者拿着手机直接在空气中写出电话号码就能实现拨号。如使用手机由上至下晃一下就能拨出数字1,其他9个数字同样可以实现“凭空书写”。而且通过动作感应消费者还能体验到其他的应用乐趣,如要是想打开sms短信收件箱,只需写个“S”,要翻页则向左边快速划一下。
其实,动作感应技术并非新鲜事,只不过近一年时间里苹果iPhone及任天堂游戏机Wii将这个技术应用发挥得更为出色。在日常生活中,不少产品,特别是数码产品早已经用上了动作感应技术。例如高端笔记本电脑的硬盘保护功能就是通过感应跌落时的重力而对硬盘实施保护作用。而高端数码相机的防抖功能也得益于动作感应技术,当镜头感应抖动时,便会调整镜片位置以保证拍出稳定的照片。其他如LCD投影机防震功能、洗衣机滚筒的平衡性监控、汽车中的安全气囊也应用了“动作感应技术”。
随着动作感应技术的日渐流行,动作感应技术在3C产品上的应用也越发多元化。专家举例称,在GPS导航系统中加入了动作感测元件,那么即使在无讯号的地区中,也可以利用动作感应侦测移动的距离,进而计算出在地图上相对应的位址,这对于在高楼大厦林立之处,或者是深山隧道中有著相当大的帮助。
精确度提高应用丰富
iPhone电话中具备的动作感应功能让人耳目一新,不过这并不表示动作感应就是iPhone的独家利器,其实国际上不少公司均在开发此项技术并将之市场化。F-Origin公司触控回馈技术HaptiTouch2.0,利用压力感测,能让使用者在触控按键上打字、操作,并得到相对应的回馈。简单说,按下去,是会在那个点出现震动的回馈(pinpointedvibration)。这一技术最近出现在手机产品诺基亚S60上。
据介绍,诺基亚触摸版S60的力反馈功能带来新的应用体验,当使用者的触摸功能被手机识别后,手机将以振动的形式反馈给用户。让人感觉到好像正在按下一个真实的按键,而不是光滑的屏幕。
另如飞思卡尔半导体公司研发的双轴向传感器,可通过将物理运动状态转变成一个极精确的电量输出,这样的技术可应用于MP3播放机、PDA和其它体积小巧的便携式电子设备上,用户通过自然的人体活动便能进行操作控制。在视频游戏手柄和虚拟现实的输入设备上,该技术使游戏玩家只需轻触游戏手柄,就能在屏幕上进行精确地显示出飞行、驾驶和其它瞬时反映。
另外还有动作感应技术Iris,该技术支持手机水平/垂直转动,屏幕随之调整等应用,如浏览网页、观看高分辨率照片等应用中,可通过屏幕摆动代替了传统卷动页面的浏览方式。
这样的动作感应技术并非高深莫测。记者发现有网友DIY了一个动作感应鼠标,这只鼠标外壳是一只海螺,表面没有任何按键,制作者称,为了实现完全的动作识别,左键单击就是快速向左晃一下手腕,左键双击就是向上抬一下手腕,右键单击就是快速向右晃一下手腕,不过这只鼠标暂时不能实现完成鼠标的拖曳功能及精确定位。