文/记者 谢哲 实习生 华夏
走进优秀COSPLAY团队
第4届金龙奖COSPLAY全国超级大赛上,我们看到了或水袖长舞,或金戈铁马的演出,无论台上的COSER还是台下的FANS,对COSPLAY都那么的热情洋溢。作为新兴表现艺术的COSPLAY,曾被视为一种边缘化的、小众的行为艺术。经过多年
的酝酿发展,随着动漫游戏普及到每个人的生活,与动漫游戏紧密相连的COSPLAY也逐渐摆脱“窄文化”的定义,已经不再是单纯的小圈子的行为艺术,开始渗入主流传播领域。COSPLAY也从模仿日本动漫游戏的人物、剧情开始,到今日在舞台上演众多国内原创作品,这段路,实际也是国内动漫产业从弱到强的发展过程。
“我们不想一味模仿日本动漫产业发展的模式,而应该探索出自己的道路。”COSER黄山如是说。从无人关注的“小孩子的游戏”,到今天进入主流文化视野,中国的COSPLAY,虽然还是个孩子,但是她的脚步,却迈得很坚定。
灵魂人物:黄山
感受黄山,天下无山。不是名胜的宣传口号,而是COSER黄山的粉丝们对他最高的敬意。的确,黄山可谓国内COSER中的执牛耳者。五年的COS经历中,他扮演过无数角色:或是睥睨天下的始皇帝,或是风华绝代的路易三十三,或是深沉内敛的D伯爵,或是纤细颓废的庞克少年……每一次转身,都能够如此华丽,简直要让人惊叹,他就是为了COSPLAY而生。
当晚,以一袭白衣亮相的黄山,COS的正是西晋时“鹤立鸡群”的美青年嵇绍。这个出自写手抽屉小说《隐姿梦咄》中的角色甫出场,台下的尖叫声便不绝于耳。在和抽屉的合作中,黄山担任了所有角色的人物设计以及COS,分别扮演嵇绍、阮瞻以及司马硋三个角色。而即将发售的个人COS鄄PLAY写真集《浮岚》,收录了五年来经典COS作品两百余幅,这或许是对他实力的最好肯定。
然而,这个中国美术学院毕业,现担任国内最大的BJD公司形象策划主管的年轻人,并没有停留在COSPLAY所取得的成绩上。毫无疑问,COSPLAY是黄山的爱好,这和其他COSER是一样的,但是能够将爱好当成事业来经营的,大概也只有他一个人。作为动漫人,黄山更多的是从中国动漫产业的发展去思考COSPLAY之路。他的毕业论文以“中国的COSPLAY发展史”为题,从产业链的发展上探讨COSPLAY对于整个产业的影响,并结合个人经历进行论证,获得了优秀学士毕业论文。然而,这还不是终点。
“COSPLAY是产业末端的东西,现在这个末端发展得很强大,但反映的却不是我们国家原创的东西,而是日本的动漫。只是追求别人流行的东西,是不行的。就比如说现在日本流行火影,大家都做火影的COS,但当我们的COSPLAY做得很好的时候,日本人一说他们不流行了,我们所投入的心血就白费了。”思考过COSPLAY的发展之路后,黄山更希望通过COSPLAY来影响产业的首端,促使更多人关注国内的动漫。这正是他这几年内一直做着国内原创角色COSPLAY的原因。没有激昂的宣言,但在他的脸上,带着一种深思熟虑后的坚定。或许,这群年轻的COSER,正是中国动漫产业的象征:年轻、富有活力,备受瞩目,但是从来没有忘记自己前进的方向。

图:黄山(左):把美青年嵇绍鹤立鸡群的气质COS出来了