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任天堂Wii上市对峙微软Xbox360、索尼PS3
金羊网 2006-11-23 10:35:13

家用游戏主机新“三国演义”

新快报记者 董毅

11月20日,一千多游戏玩家在纽约时代广场排队,等待任天堂推出便宜但却新颖的Wii。而3天前,索尼也刚刚在美国

发售了其第三代的家用游戏主机———PS3(PlayStation3)。两者最大的不同在于,Wii因供应充足皆大欢喜,而PS3则因为供应不足引发多起暴力事件。当然对索尼的老板来说,这是坏事也是好事。而对于玩家来说,却得为如何选择一款合适的游戏机而头痛了。

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1、谁说只能有一款游戏机是赢家?

目前,在各大电玩游戏讨论区、论坛、BBS中,最热门的一个话题就是:“谁将是这场次时代游戏主机的赢家?是PS3、Xbox360还是最新发布的Wii?”不过这个问题本身的立场就有瑕疵。为什么只能有一款次时代游戏主机会赢?而不是共赢,或者其中某两部同时胜出呢?根据以往的经验,喜爱电子游戏的玩家,客厅里面往往不只一部游戏机,例如PS2和Xbox都各买了一台。同理,一个人也会拥有多部游戏掌机,如NDSL和PSP……那么,在次时代游戏主机大战的局面中,很有可能出现的一种情况就是“三国演义”,大家各自占领一部分市场,不分伯仲,或者有强有弱但并不能消灭对方。

资深的电玩粉丝在亲身体验后都对Wii全新的游戏理念赞赏有加。台湾的kenneth这样描述Wii的游戏感受:“玩过Wii之后,才发现不像以往那样玩游戏机会手指痛,而是全身会酸。最好买两台回来,全家一起连线运动,连健身俱乐部的开支都省了。”难怪香港资深的游戏玩家北条彰评论说:“Wii的优点就是PS3的缺点,而PS3的优点就是Wii的缺点。”他的话确实点明了问题的要害。而英国的专业玩家Weione评论说,“我也觉得Wii比较好玩,不管是PS3还是Xbox360都只是延续旧式的电玩风格,只是在画面上有进步,可是Wii是完全针对未来的电玩设计。”

不过也有不少玩家,对新出的PS3画质赞叹不已,毕竟这是世界上第一款支持1080P高清又具有HDMI接口,还具备蓝光存储的游戏机。非常细致的图像和栩栩如生的3D图形,都让玩家忘记这是游戏的虚拟世界。而世界各地的玩家正在以实际行动证明传统游戏模式仍受欢迎:在发售的前两天,日本PS3共售出88000台,而美国是400000台,香港12000台,台湾8000台;第三天,全球都卖断货了。而1年半前上市的Xbox360累计销量也达到了600万台。

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上图:微软Xbos360

2、我们要什么,游戏性还是刺激?

从游戏的类型路线来看,PS3与Xbox360的风格相似,都是以花哨的特技以及场面来赢得玩家的青睐,强调的是真实临场感,或者前所未见的震撼效果;而这一切都以强大的CPU(中央处理器)+GPU(影像处理器)为基础,还需要配合巨大的光盘存储容量。所以PS3引入了25GB的蓝光高清光盘技术,而Xbox360虽然标配使用的是8.5GB的DVDDL,但是也可以使用外置的HDDVD(容量为15~30GB)作为光驱;而在硬盘上,PS3的硬盘达到了20~60GB海量,而Xbox360也不甘示弱,可以外接20~120G的外置硬盘。

任天堂知道在技术与金钱上斗不过索尼与微软,所以Wii走的完全是另外一条道路:避开了PS3和微软Xbox360游戏着力的高清晰图像,而选择了用改变游戏的玩耍方式来吸引新一代的游戏迷们。最让人称奇的是Wii的手柄,Wii的手柄是一个运动感应控制器,根据游戏的类型不同,这种控制器可以用作网球拍,棒球杆,方向盘,枪支等器具。任天堂美国公司的总裁称:“这是一个艰难的决定,不增加DVD光驱,不配备高清图像功能。这么做的主要原因是我们希望有一个大众化的市场价格。”他的确做到了,Wii的售价250美元(约合1969元人民币),还附赠一款游戏。

现在的关键问题在于,你想要哪一种体验,游戏性还是感官刺激?这是个需要仔细考虑的问题。这里,假设我们比较贪心,都想要好了。那么答案将是:选择一、Wii+PS3,选择二、Wii+Xbox360。PS3与Xbox360都是以华丽见长的游戏机,因此在游戏的重合度比较高,主要以格斗、设计、体育、虚拟、RPG等类型居多,大部分玩家其实只要选择一款就好了。例如:赛车游戏《山脊飞车》既有Xbox360版本又有PS3版本,玩家就算买了PS3,又买台Xbox360来玩这款游戏,也不会得到2倍的享受。众所周知,PS3上面的游戏偏亚洲人喜爱的格斗、策略和竞赛游戏居多,而Xbox360则更倾向于欧美的暴力游戏及虚拟现实游戏。玩家可以根据自己的喜好,有针对性的选择。

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上图:任天堂Wii

3、纵容盗版,Xbox360将输给PS3?

虽说有文化上的差异,不过PS3与Xbox360的差别并不如想象中的巨大,经常出现一款游戏在两个平台上均有发行的局面,如《使命的召唤》、《山脊飞车》、《彩虹6号》、《生化危机》、《极品飞车》等,那么这两款游戏机就形成直接竞争关系。目前,由于微软的放纵导致Xbox360盗版游戏泛滥,而PS3在相当长的时间都不会出现盗版问题,对于游戏开发商来说,应该支持哪个平台显而易见。对于游戏玩家来说,或许能玩盗版很快乐,但是将来,很可能要面对没有大作可玩的现实———因为游戏开发商都将只为PS3开发重要游戏,而不再为Xbox360写游戏了,因为前者没有盗版。还没站稳立场的玩家需要特别注意。

其实微软完全有机会遏制Xbox360盗版泛滥的问题,只要通过Live在线,或者新发售的游戏碟中强行升级Xbox360的系统软件,即可堵住盗版的漏洞。不过很显然,微软PS3在数量上赶超之前,希望尽可能多卖一些Xbox360游戏机出去,甚至连可玩盗版都作为吸引消费者购买的利好消息了。不过这是一把双刃剑,无论从长远角度还是眼前利益,微软都损失得更多。最新一周的日本市场统计就可见一斑:Xbox360总销量1287台,比上周下降了26.16%,比起索尼上一代游戏机PS222380台的销量来,实在相差太远;而PS3两天时间就卖了88000台。

从家庭娱乐的角度,PS3也比Xbox360更有吸引力。3180港元的价格就可以买到一部具有高清蓝光电影播放功能的次时代游戏机。在PS3发售之前,蓝光电影播放机的售价高达8000港元。而Xbox360将只能播放DVD9格式的标清电影,如果你愿意的话,可以再花199美元再买一个外置的HDDVD光驱,这样就可以播放HDDVD的高清电影了,当然代价是比PS3要多付出1400元人民币。或许,有人祈祷HDDVD的盗版早点面世,不过那样也就意味着HDDVD与蓝光对决的失败。电影公司不会傻到支持一个容易盗版的格式,如果他们有选择的话。

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上图:索尼PS3

(晓健/编制)


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