《征途》是一款大型2D网络游戏,采用领先的服务器技术,可以满足同时万人在线。游戏有以下特色———
自由的角色养成。一个能让玩家自由发挥的角色养成系统,会为玩家带来更多的乐趣。在《征途》中,角色的养成是完全自由的,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上,并根据自己角色属性的特点,将技能点分配到所喜爱的技能体系中。属性点和技能点的不同加点方法,会造就各具特色的游戏角色。两个完全相同的角色,出现的概率几乎为零。
人性化的帮助系统。游戏为玩家设计了一套自动寻路系统。玩家可以通过双击社会关系中附近NPG的名字,实现自动向该NPC移动的功能。有了这个功能,第一次接触《征途》的玩家,也可以轻松找到目标NPG。为了最大程度地方便玩家,所有任务中也使用了这套寻路系统,玩家可以通过点击任务列表中NPC或者怪物的名字,直接实现寻路功能。
装备可以打造升级和拆除。游戏不仅引入了白色、蓝色、金色、神圣共四种不同等级的装备,还将中国特有的五行体系以五行套装的形式融入到装备系统中。一般情况下,打造最容易出现的是白色装备。玩家会有一定的概率打造出蓝色、金色甚至神圣装备。玩家可通过使用高等级原材料来提高出现极品装备的概率,高等级原材料可通过低等级原材料的合成而获得。
所有打造出来的非白色装备,都带有打造者的名称。你还可以用宝石来升级你的装备,升级后的装备属性将得到大幅度提升。但是要注意的是,升级可能失败,装备等级升得越高,失败的可能性越高。所有的装备都可以拆除,可通过拆除蓝色、金色、神圣装备来回收各种打造材料和宝石。

游民帖子:忘不了的真诚
作者:心心
我按下删出网游《征途》的时候,心始终平静不下来。点燃一支烟,望着青烟,脑海里满是有关这个游戏的回忆。对不起,“风之雁”、“飞鹰”等游戏中的玩家朋友,我没有留下来在游戏中陪你们。
在第一个玩家朋友离开游戏的时候,已经注定不久后我也将离去。我不明白,为什么自己竟能坚持这么久。但是,我真的很疲惫了。所以,最终我还是在朋友的挽留声中离开了游戏。也许有人会取笑我,但我还是要作这样的选择。
尽管只是游戏,但曾经有过的欢笑,我无法忘却;朋友之间的友谊,我更是刻骨铭心。从开始到结束,是游戏中的朋友们给了我一直玩下去的理由。当看到朋友们一个一个地离去,无论是出于游戏或现实的理由,我都知道自己将很快离开这个游戏。记得“琪琪”走的时候,我曾极力挽留她,但当屏幕上同时出现四个朋友离开的信息后,我彻底失望了。一个曾经在游戏中辉煌过的家族,就这样分崩离析,我还能坚持什么?离去,才是最好的选择吧。
游戏是虚拟的,但我在游戏里面所感受到的,是大家真诚的感情。尽管我已离开这个游戏,但我仍要感谢那些曾在游戏中陪我一起走过的朋友。虽然现实中我们互不相识,但大家毕竟真心对待过彼此。
(晓健/编制)